修正前
if ($set::kpm) { use KCatch qw( source ) }
修正後
if ($set::kpm) { require KCatch; import KCatch qw( source ) }
library/companion.cgi : sub companion
コメントを外す(先頭の#)
&say("$Ip->{Im}$Ip->{Nm}を冒険に連れて行くことはできません。",'pet') if $Ip->{cl} eq 'Ls' || $Ip->{cl} eq 'Hr';
library/fight.cgi : sub fight_player
コメントを外す(先頭の#)
&partner('',"<img src=$set::mim_dir/envGd.gif><br><br>$I->{Pl}{nm}での戦闘は禁止されています") if $I->{Pl}{ev}{Gd};
library/fight.cgi : sub fight_player
コメントを外す(先頭の#)
&partner('',"$Unmとは暫く戦えません・・・") if @Den;
library/fight.cgi : sub fight_player
コメントを外す(先頭の#)
&set_record($V,$I->{Id});
library/fight.cgi : sub fight_player
コメントを外す(先頭の#)
&set_user($I);
&set_user($U);
library/fight.cgi : sub fight_player
下記のソースを
# 相手のMy Recordに保存 #
$V = "<div class=alert>$Vが戦闘を仕掛けてきた。</div>";
map { $V .= $_ } @{$I->{M}};
$I->{Id} = $I->{WN} && $I->{Sk}{Uk} ? '????' : $I->{id};
&set_record($V,$I->{Id});
以下の一行の下に移動
&unlock($F{ud});
library/fight.cgi : sub get_option
修正前
my ($K,$V);
修正後
my ($T,$K,$V);
修正前
&get_item($S,2);
$S->{Op} = shift @{$S->{Bg}};
return if !$S->{Op}{nm};
&set_item($S,2);
修正後
$T->{id} = $S->{id};
&get_item($T,2);
$S->{Op} = shift @{$T->{Bg}};
return if !$S->{Op}{nm};
&set_item($T,2);
library/fight.cgi : sub knock_weapon
修正前
if (&roll_dice(100) <= $dice) {
修正後
if ($D->{WO} && $D->{WO} != 7 && &roll_dice(100) <= $dice) {
修正前
undef %{$D->{rh}};
$D->{rh} = '';
修正後
undef %{$D->{Rh}};
library/fight.cgi : sub baggage_check
修正前
if ($I->{ST} == $i && !$Ii->{Ql}{Sc} && !$F) {
修正後
if ($I->{ST} == $i && !$Ii->{Ql}{Sc} && !$F) {
&reload_data($Ii->{eq});
&reload_data('of') if $Ii->{eq} eq 'rh';
&reload_data('df') if $Ii->{cl} eq 'Ar';
修正前
if ($Ii->{Ql}{Rp}) {
修正後
if ($Ii->{Ql}{Rp}) {
&reload_data($Ii->{eq});
&reload_data('of') if $Ii->{eq} eq 'rh';
&reload_data('df') if $Ii->{cl} eq 'Ar';
修正前
else {
修正後
else {
&reload_data($Ii->{eq});
&reload_data('of') if $Ii->{eq} eq 'rh';
&reload_data('df') if $Ii->{cl} eq 'Ar';
library/fight.cgi : sub basic_offense
一行削除
#&error("$S->{nm}:$S->{AT}");
library/use.cgi : sub use
下記のソースの下に
$I = &get_user('I');
&get_item($I);
以下の一行を追加
&dead_check($I,'CLOSE');
library/castle.cgi : sub castle_after
修正前
&say("これ以上は重くて持てません",'castle_before') if $I->{bg} + $FI{Dd}{qn} < $I->{Mbg};
修正後
&say("これ以上は重くて持てません",'castle_before') if $I->{bg} + $FI{Dd}{qn} > $I->{Mbg};
library/find.cgi : sub encounter
コメントを外す(先頭の#)
&sort_item($I);
&set_item($I);
&set_user($I);
library/find.cgi : sub found
修正前
$S->{ob} .= $Ii->{ef};
$S->{Ob} = split(//,$S->{ob});
修正後
$S->{ob} .= $Ii->{ef};
$S->{Ob} = [split(//,$S->{ob})];
library/buy.cgi : sub buy_after
修正前
my ($Ui,$Up,$V);
修正後
my ($Ii,$Ui,$Ip,$Up,$V);
修正前
push (@{$I->{Bg}},$Ui);
修正後
%$Ii = %$Ui;
push (@{$I->{Bg}},$Ii);
修正前
push (@{$I->{Pt}},$Up);
修正後
%$Ip = %$Up;
push (@{$I->{Pt}},$Ip);
library/main.cgi : sub main
コメントを外す(先頭の#)
&delete_check;
library/main.cgi : sub departure_monitor
コメントを外す(先頭の#)
$F = &login_check($U,1) ? 1 : 0;
library/new.cgi : sub regist_check
コメントを外す(先頭の#)
if ($U->{ip} eq $F{ip}) { &say('同一ホストIPを持つプレイヤーが既にいる為新規登録できません') }
library/playerlist.cgi : sub playerlist_statistics
修正前
$L->{mp} = int($L->{m} / $L->{tp} * 100);
$L->{wp} = 100 - $L->{mp};
修正後
$L->{mp} = $L->{tp} ? int($L->{m} / $L->{tp} * 100) : 0;
$L->{wp} = $L->{tp} ? 100 - $L->{mp} : 0;
修正前
$L->{fp} = int($L->{f} / $L->{tp} * 100);
$L->{cp} = 100 - $L->{fp};
修正後
$L->{fp} = $L->{tp} ? int($L->{f} / $L->{tp} * 100) : 0;
$L->{cp} = $L->{tp} ? 100 - $L->{fp} : 0;
library/trade.cgi : sub trade_after
修正前
&lock($U->{id});
修正後
&lock($F{id});
library/words.cgi : sub words_before
修正前
<textarea class=textarea name=w3 cols=40 rows=3>$I->{w2}</textarea><br>
修正後
<textarea class=textarea name=w3 cols=40 rows=3>$I->{w3}</textarea><br>
library/words.cgi : sub words_after
修正前
&say(qq|「$_」は全角${"set_wx$i"}文字まで|,'words_before') if length $F{"w$i"} > ${"set_wx$i"} * 2;
修正後
&say(qq|「$_」は全角${"set::wx$i"}文字まで|,'words_before') if length $F{"w$i"} > ${"set::wx$i"} * 2;
library/levelup.cgi : sub levelup_before
修正前
<input type=hidden name=id value="$F{id}">
<input type=hidden name=ps value="$F{ps}">
修正後
<input type=hidden name=id value="$F{id}">
<input type=hidden name=ps value="$F{ps}">
<input type=hidden name=xx value="$I->{XX}">
data/place.cgi
リンの位置データの修正 修正前 'lc' => '468,322', 修正後 'lc' => '426,384',set.cgi
以下の設定データを変更 $fvt = 1; → 5 # 探索で消費するVIT $mvt = 0; → 5 # 採掘で消費するVIT $kpm = 1; → 0 # デバッグ用にKCatch.pmを使用する(yes=1,no=0)image.html
修正前
sex = opener.newform.sx.value;
(修正後)
sex = window.opener.document.newform.sx.value;
修正前
<script language="JavaScript" src="javascript/GetObject.js"></script>
修正後
<script language="JavaScript" src="javascript/GetView.js"></script>
修正前
tag += "<th><img src=" + ImageDirectory + sex + ++count + ImageFileType + "><br>" + count + "</th>";
修正後
tag += "<th><img src=" + MainImageDirectory + sex + ++count + ImageFileType + "><br>" + count + "</th>";
javascript/Reload.js
「opener.」を全て「window.opener.document.」に置換javascript/MapProgram.js
修正前
target.innerHTML += "<img src=" + MainImageDirectory + "1n.gif id=\"" + para[0] + "\" width=" + para[1] + " height=" + para[2] + " style=\"left:" + para[3] + ";top:" + para[4] + ";position:absolute;\" onMouseOver=\"Information(this.id)\" onMouseOut=\"Information(0)\">";
修正後
target.innerHTML += "<img src=" + MainImageDirectory + "1n.gif id=\"" + para[0] + "\" width=" + para[1] + " height=" + para[2] + " style=\"left:" + para[3] + ";top:" + para[4] + ";position:absolute;\" onMouseOver=\"Information(this.id,event)\" onMouseOut=\"Information(0)\">";
修正前
function Information(index) {
修正後
function Information(index,e) {
修正前
else {
x = event.pageX;
y = event.pageY;
修正後
else {
event = e || window.event;
x = event.pageX;
y = event.pageY;
修正前
if (document.layers) {
修正後
else if (document.layers) {
修正前 $inf_htm = './information.html';# information.html 修正後 $inf_htm = './information.html';# information.html $sli_htm = './sales.html'; # sales.htmllibrary/main.cgi/sub main
修正前
<option value="Ps">人口統計</option>
修正後
<option value="Ps">人口統計</option>
<option value="Si">販売情報</option>
library/playerlist.cgi/sub playerlist
修正前
&playerlist_statistics if $F{or} eq 'Ps';
修正後
&playerlist_statistics if $F{or} eq 'Ps';
&sales_information if $F{or} eq 'Si';
修正前
next if $F{or} eq 'Ft' && $U->{Sk}{Cz};
修正後
next if $F{or} eq 'Ft' && $U->{Sk}{Cz};
next if $F{or} eq 'Bt' && $U->{rw} < $set::sps;
library/playerlist.cgi
サブルーチンを追加
# Sub Sales Information #
sub sales_information {
my (@L,@T,$T);
my ($t1,$t2);
&transfer_HTML($set::sli_htm) if !&schedule_monitor(2);
@L = &get_allusersID();
require "$set::dat_dir/place.cgi";
foreach (@L) {
$U = &get_user('A',$_);
&get_item($U);
foreach $Ui (@{$U->{Bg}}) {
# 販売価格が設定され予約者がいない
next unless $Ui->{sp} && !$Ui->{rs};
$Ui->{Id} = $U->{id};
$Ui->{Nm} = $U->{nm};
$Ui->{Pl} = $PL{$U->{pl}}{nm};
push (@T,$Ui);
}
}
require "$set::dat_dir/sort.cgi";
@T = sort { $SO{$a->{cl}} <=> $SO{$b->{cl}} || $a->{id} cmp $b->{id} || $a->{sp} <=> $b->{sp} } @T;
foreach $T (@T) {
$t1 .= "<tr><td nowrap>$T->{nm}</td><td nowrap align=right>$T->{sp} $set::mny</td><td nowrap>$T->{Id}</td><td nowrap>$T->{Nm}</td><td width=100%>$T->{Pl}</td></tr>\n";
}
$t2 = &header(CSS=>'list',GetTag=>1);
$t2 .= <<" END_OF_HTML";
<div class=label>販売情報</div>
<table>
<tr><th nowrap>商品名</th><th nowrap>金額</th><th nowrap>ID</th><th nowrap>販売者</th><th width=100%>所在地</th></tr>
$t1
</table>
END_OF_HTML
$t2 .= &footer(GetTag=>1);
&write_dat($set::sli_htm,$t2);
&transfer_HTML($set::sli_htm);
}
library/market.cgi/sub market
修正前
if ($I->{Pl}{xf}) {
修正後
if ($I->{Pl}{bm}) {
library/blackmarket.cgi/sub blackmarket_after
修正前
&lock($I->{Pl}{xf});
修正後
&lock($I->{Pl}{bm});
修正前
&unlock($I->{Pl}{xf});
修正後
&unlock($I->{Pl}{bm});
コメントアウト(#を先頭に付ける)
&say('売り切れです','blackmarket_before') if !$F{ui};
library/sell.cgi/sub sell_after
修正前
elsif ($UI{$Ii->{id}} && $UI{$Ii->{id}}{Ql}{Dx} != $Ii->{Ql}{Dx}) {
修正後
elsif ($UI{$Ii->{id}}) {
修正前
$Ii->{sp} = $Ii->{rs} = '';
修正後
$Ii->{Ql}{Dx} = $Ii->{sp} = $Ii->{rs} = '';
コメントを外す(先頭の#)
&set_item($I);
{ nm => '大工道具',
cl => 'Ca',
id => 'Carpenterstools',
im => 'carpenterstools.gif',
ql => 'Rh,Sb',
qn => 1,
bp => 100,
db => 30,
wt => 1,
cp => 'tc=3' },
{ nm => '細工道具',
cl => 'Tt',
id => 'Tinkerstools',
im => 'tinkerstools.gif',
ql => 'Rh,Sb',
qn => 1,
bp => 100,
db => 30,
wt => 1,
cp => 'tc=3' },
item/woodwork.cgi
{ id => { Log => 6 },
cl => { Ca => 1, Ig => 2 },
gf => 'lv=2',
gv => 'lf=5,vt=10',
ex => 55,
rl => 70,
dt => { nm => '棚',
cl => 'Sf',
id => 'Shelf',
im => 'shelf.gif',
qn => 1,
bp => 120,
wt => 5 } },
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